Διορθώνοντας το Frame Time
Ένιωσα απόγνωση καθώς κατά τη διάρκεια υψηλής ταχύτητας στην πόλη, το παιχνίδι είχε μικρά παγώματα που κατέστρεφαν την εμπειρία. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το Game Mode των Windows, αλλά ενώ τα FPS ανέβηκαν κατά 2, οι πτώσεις έγιναν πιο συχνές. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της κύριας διεργασίας σε Realtime και να κλειδώσω την κατανομή πυρήνων. Το αποτέλεσμα ήταν εντυπωσιακό: οι καμπύλες frame time στο RTSS συγκλίναν από τα 15-38ms στα 10-14ms, ενώ η θερμοκρασία CPU παρέμεινε στα 64-70℃ βάσει HWiNFO και το φορτίο CPU στα 40-65% μέσω AIDA64. 10-14ms (RTSS监测)