Καταπολέμηση Frame Stuttering
Κατά την εξερεύνηση των βαθιών εγκαταστάσεων στο Code Vein II, η κίνηση του χαρακτήρα είχε έντονη θολούρα. Τα frames έσκιζαν από 8ms σε 15-22ms, σπάζοντας την απόλυτη εμβάθιση. Πρώτα έκλεισα εφαρμογές στο backend, αλλά το VRAM έμενε κολλημένο σε 1.2-1.8GB, άρα απέτυχε. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανεβάσω την προτεραιότητα σε Real-time. Η AIDA64 επιβεβαίωσε ότι τα frames σταθεροποιήθηκαν σε 6-9ms, με θερμοκρασία GPU στα 62-68℃, επιτρέποντας άψογη απόδοση.