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NVMe Queue Depth im Witcher Remake

Die Berge in White Orchard waren nur Pixelblöcke. Ich erhöhte die Pagefile-Größe auf 32GB, was die Framerate auf 61 FPS senkte. Stattdessen nutzte ich den GamePP NVMe Queue Depth Config und erhöhte die Tiefe auf 2048. CrystalDiskMark wies eine Latenz von 92-108ns aus. Die 4K-Leseleistung stieg von 45-52MB/s auf 68-75MB/s. Die Temperatur blieb bei 42-55℃ stabil.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-07-18 08:59:51