Defuse-Lag in Rainbow Six: Driver Problem
Die Defuse-Animation dauerte 4,8 Sekunden und die Audio-Synchronisation war komplett durcheinander. Ein Neustart und das Aufräumen temporärer Dateien verschlimmerten das Problem sogar, da die Ladezeit auf 6,2s stieg. Ich habe die GamePP Peripheral Driver Conflict Detection genutzt, um den NVMe-Treiber auf High Performance umzuschalten und den Hintergrundindex zu deaktivieren. RivaTuner zeigt nun ein stabiles Frame-Intervall von 7-10ms an, die Ladezeit sank auf 1,8s und die Temperatur liegt bei 44-48°C (Task Manager).