CPU-Sättigung im Multiplayer beheben
In intensiven Kämpfen stürzten meine FPS plötzlich von 50 auf 15 ab, was das Timing meiner Paraden völlig unmöglich machte. Ich versuchte verzweifelt, den Windows-Energiesparplan auf 'Ultimative Leistung' zu stellen. Das Ergebnis war enttäuschend: Die Taktraten stiegen zwar, aber die Frame-Drops traten laut meiner Erfahrung sogar häufiger auf. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich den Prozess auf 'Echtzeit'-Priorität setzte und drei unnötige Hintergrunddienste beendete. RTSS zeigte danach konstante Frame-Times von 16-22ms, während HWMonitor die CPU-Temperatur bei 72-78℃ und GamePP die Auslastung bei 88-94% meldete.