Texturfehler in Metro Awakening

Beim Erkunden der dunklen Tunnel sah ich ein unheimliches weißes Flackern an den Wänden, was die Horror-Atmosphäre komplett zerstörte. Ich versuchte, das Anti-Aliasing zu senken; das Flackern nahm zwar ab, aber die Kanten wurden extrem pixelig, was für mich inakzeptabel war. Ich öffnete den GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard und stellte die VRAM-Spannung auf 1.35V ein. Laut AIDA64 sank die VRAM-Temperatur auf 78-82℃, während GPU-Z eine stabile Frequenz von 1725-1850 MHz bestätigte. Das Flackern verschwand sofort.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-16 14:50:24