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Stottern in Manhattan beheben

Beim schnellen Schwingen durch Manhattan fror der Bildschirm jedes Mal kurz ein, wenn neue Gebäude luden, was den Spielfluss massiv unterbrach. Ich versuchte es mit dem Windows-Spielmodus, doch die Ruckler wurden durch Hintergrund-Updates laut HWiNFO64 sogar häufiger. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' setzte und Overlays deaktivierte. HWiNFO64 bestätigte eine stabilisierte GPU-Auslastung von 82-88%, während AIDA64 Kerntemperaturen von 64-70℃ und GPU-Z einen VRAM-Verbrauch von 11.2-13.5 GB anzeigte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-05 16:43:17