Disk-I/O Priorität anpassen

Beim Schwingen durch Manhattan fühlten sich kurze 0,2s Freezes an wie unsichtbare Mauern. Ich versuchte verzweifelt, temporäre Systemdateien zu löschen, um Platz zu schaffen, aber das hatte keinerlei Einfluss auf den SLC-Cache. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Disk-I/O-Priorität des Spiels auf 'Highest' setzte und Hintergrundprozesse limitierte. RTSS dokumentierte, wie die Frametimes von 12-45ms auf stabile 8-13ms sanken. HWMonitor zeigte dabei moderate Temperaturen von 42-48℃, was mir endlich wieder flüssiges Gameplay ermöglichte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-22 09:00:52