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Prozesspriorität für Texturen in Kingdom Come II

Im Sazawa-Wald verschwanden Bäume plötzlich. Ich habe Temp-Dateien gelöscht, doch die Fragmentierung verschlechterte die Latenz. Die Lösung: GamePP Resource Scheduler. Ich habe die Prozesspriorität auf 'Highest' gesetzt und das Echtzeit-Scannen der Virenschutzsoftware limitiert. AIDA64 Messungen zeigten eine stabile Schreibrate über 3500MB/s. Die Texturladung sank von 120ms auf 15ms. MemTest86 zeigte null Fehler. Das Spiel läuft jetzt butterweich und ohne visuelle Artefakte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-06-10 19:08:50