Prozesspriorität für Texturen in Kingdom Come II
Im Sazawa-Wald verschwanden Bäume plötzlich. Ich habe Temp-Dateien gelöscht, doch die Fragmentierung verschlechterte die Latenz. Die Lösung: GamePP Resource Scheduler. Ich habe die Prozesspriorität auf 'Highest' gesetzt und das Echtzeit-Scannen der Virenschutzsoftware limitiert. AIDA64 Messungen zeigten eine stabile Schreibrate über 3500MB/s. Die Texturladung sank von 120ms auf 15ms. MemTest86 zeigte null Fehler. Das Spiel läuft jetzt butterweich und ohne visuelle Artefakte.