Leselatenz-Spitzen eliminieren
In den Straßen von Kamurocho war ich frustriert über ständige Mikroruckler beim Laden von Texturen. Ich versuchte verzweifelt, die Partitionen mit einem Defragmentierungstool zu optimieren, was jedoch völlig nutzlos war und nur den Verschleiß der SSD erhöhte. Die Rettung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität des Speichertreibers auf 'Echtzeit' setzte. Laut RTSS stabilisierte sich die Frametime-Kurve bei 14-19ms, während CrystalDiskInfo eine Temperatur von 52-58℃ anzeigte und die Lesegeschwindigkeit auf 2800-3100 MB/s stieg.