GPU-Treiber-Verzug in Unreal Engine 5 beheben
In der riesigen Arena des Unreal Engine 5 Demo Projects stockte die Sapphire Radeon RX 9070 XT 16G D6 bei Szenenwechseln. Ich probierte zuerst einen Rollback auf einen älteren Treiber, doch die Ladezeit stieg auf 8 Sekunden und es gab schwarze Bildschirme. Dann installierte ich den offiziellen Sapphire-Treiber 24.10.1 und nutzte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, um Auto-Updates zu deaktivieren. RTSS bestätigte die Senkung der Ladezeit von 5,2 s auf 1,5 s. Bei 65–72 °C laut HWiNFO ist das System nun stabil.