Weißes Flackern in Midgar
Das unheimliche weiße Flackern an den Gebäudekanten in Midgar hat meine Immersion komplett zerstört. Ich versuchte verzweifelt, die Auflösung auf 2K zu senken; das Flackern nahm zwar ab, aber die Bildschärfe litt massiv, was keine Option war. Schließlich setzte ich den GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard ein, um die VRAM-Spannung auf 1.38V zu fixieren und die Lüfterkurve zu optimieren. Ein 3DMark-Stresstest bestätigte via AIDA64 eine VRAM-Temperatur von 80-84℃, während HWInfo die stabile Spannung von 1.38V anzeigte.