Texturfehler in Roms Zentrum
Beim Betreten des römischen Stadtplatzes zeigten die prächtigen Säulen beim Bewegen störende weiße Flackerblöcke, was in 4K extrem irritierend war. Ich versuchte zuerst, die Texturqualität auf 'Mittel' zu senken, doch das Bild wurde nur matschig und das Flackern blieb, was mich echt frustrierte. Die Rettung war die GamePP Driver Conflict Detection, mit der ich redundante Dienste deaktivierte und eine VRAM-Vorbelegung von 8 GB aktivierte. RivaTuner bestätigte danach einen Anstieg der minimalen FPS von 42 auf 58. Zudem blieb die VRAM-Temperatur laut AIDA64 stabil bei 58-63℃, während HWiNFO eine Lüfterdrehzahl von 1600 RPM meldete. Alles stabil bei 63℃