Flackern im Nebelwald lösen
Beim Basenbau im Mistwood sah ich plötzlich ein unheimliches weißes Flackern an Gebäudekanten, was extrem ablenkend war. Ich versuchte zuerst, die Anti-Aliasing-Stufe zu senken; das Flackern nahm zwar ab, aber die Kanten wurden so extrem gezackt, dass ich das nicht akzeptieren konnte. Schließlich öffnete ich den GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard und optimierte die VRAM-Spannung auf exakt 1.36V. Die Verifizierung zeigte, dass die VRAM-Temperatur auf 68-72℃ per AIDA64 sank, während die Kerntaktfrequenz laut GPU-Z stabil bei 2400-2550MHz lag und HWiNFO zuvor 72-78℃ gemessen hatte.