Flackernde Texturen korrigieren

Während ich Arrakis erkundete, bemerkte ich ein extrem störendes weißes Flackern der Dünen bei starkem Licht. Ich versuchte verzweifelt, die Grafik auf 'Mittel' zu stellen, doch das Flackern blieb und das Bild wurde nur matschig, was mich echt nervte. Die Lösung war die GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, mit der ich einen veralteten Lichtsteuerungsdienst deaktivierte. 3DMark bestätigte danach eine Fehlerquote von 0%, während MSI Afterburner eine GPU-Auslastung von 85-88% und HWMonitor stabile 64-70℃ anzeigte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-05 21:01:01