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CPU-Scheduling-Konflikte beheben

In einem massiven Kampf im Regenwald stürzten meine flüssigen 90 FPS plötzlich auf 35 FPS ab, wodurch ich kritische Zeitfenster im Kampf verpasste. Ich versuchte anfangs, die globalen Grafikdetails zu senken, um die Last zu reduzieren, aber die Häufigkeit der Drops blieb identisch, was auf ein Scheduling-Problem hindeutete. Ich setzte daraufhin den GamePP Resource Scheduler ein, um dem Spielprozess Echtzeit-Priorität zu geben. RTSS bestätigte, dass die Frame-Intervalle auf 11-14ms konvergierten, während CPU-Z eine stabile Spannung von 1,25-1,32V und AIDA64 Temperaturen von 65-72°C meldete.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-09 08:32:02