Textur-Flackern in Control 2
Beim Betreten übernatürlicher Räume sah ich ekelhafte weiße Punkte an den Wänden, was die Immersion komplett zerstörte. Ich versuchte verzweifelt, die Grafik auf 'Niedrig' zu stellen, doch das Flackern blieb und das Bild wurde nur matschig. Die Rettung war das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, mit dem ich einen alten Lighting-Service deaktivierte. AIDA64 zeigte eine CPU-Last-Senkung von 94-98% auf 86-89%, während Thaiphoon Burner 2133-2400MHz anzeigte. Ein 3DMark-Stresstest bestätigte eine Fehlerrate von 0 und Speichertemperaturen von 58-63℃.