Flüssiges Zoomen in Großstädten
Immer wenn ich in meiner Millionenstadt schnell zoomte, fror der Bildschirm für 0,2 Sekunden ein, was für eine Simulation ein Albtraum ist. Ich versuchte es mit PBO Auto-Overclocking im BIOS, doch die Temperaturen schossen laut AIDA64 auf 92 °C hoch und lösten Thermal Throttling aus. Schließlich setzte ich mit dem GamePP Resource Scheduler die Priorität des Spielprozesses auf 'Echtzeit' und deaktivierte unnötige Dienste. Die Frame-Zeit sank laut GamePP von 22-45 ms auf 14-18 ms, während die CPU-Temperatur laut AIDA64 stabil bei 65-72 °C blieb und die Latenz laut LatencyMon bei 18-35 ms lag.