Speicherfrequenz in ZZZ anpassen
Bei schnellen Charakterwechseln in Hollow-Szenen erlebte ich kurze Pausen, die sich wie ein hängender Film anfühlten; RTSS zeigte Latenzspitzen von 12-18 ms. Ich versuchte zuerst, die Auflösung auf 1080p zu senken, was zwar die FPS steigerte, aber die nervigen Mikroruckler nicht beseitigte. Erst der GamePP Memory Controller Load Monitor half mir, die Frequenz auf 5466 MHz zu senken und die SoC-Spannung auf 1.2 V via HWiNFO zu fixieren. RTSS bestätigte danach, dass die Frame-Times auf 8-11 ms konvergierten, und CPU-Z validierte die neue Frequenz, was das Spielgefühl endlich perfekt machte.