Shader-Cache in Space Marine 2
Die Neonlichter im Nachtclub waren verzerrt, was das Spiel unspielbar machte. Ich senkte die Raytracing-Qualität, verlor aber wichtige Details. Mit GamePP Shader Compilation Queue Management installierte ich den NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS zeigte eine Stabilisierung von 22-35ms auf 13-16ms Frame-Generierungszeit. HWiNFO bestätigte stabile Temperaturen von 58-64°C.