Bildsamplierung optimieren

Jedes Mal, wenn ich mich in engen Gängen schnell umdrehte, zerschnitt eine horizontale Linie das Bild, was mir richtig schwindelig machte. Mein erster Versuch war die Aktivierung von V-Sync, doch der Input-Lag stieg laut RTSS auf über 80ms, was die Steuerung unspielbar machte. Ich griff daraufhin zum GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und stellte die Schärfe auf 65 sowie den Render-Scale auf 90%. RTSS zeigte danach eine perfekt geglättete Frame-Time-Kurve, während die VRAM-Belegung laut GamePP bei 5.2-6.1GB lag und die Karte sehr reaktionsschnell und灵敏 blieb.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-06 15:57:14