Write-Cache Flush Strategie
Jedes Mal, wenn die Ladephase des Kampfes startete, fror mein Bildschirm ein – ein absolutes Desaster für ein kompetitives Fighting-Game. Ich versuchte, die Texturqualität im Spiel zu senken, was mir nur 2 FPS brachte und die Grafik billig aussehen ließ. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration: Ich hob die Tiefe auf 2048 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. CrystalDiskMark verifizierte Random-Reads von 68-75MB/s, während AIDA64 eine Latenz von 15-40ms und HWMonitor 45-52℃ anzeigte.