Freeze beim Weltraumflug

Während ich durch Trümmerfelder flog, verursachten plötzliche 0,5-Sekunden-Freezes bei mir extreme Panik. Mein erster Versuch, DLSS auf 'Performance' zu stellen, erhöhte zwar die FPS, machte das Bild aber extrem pixelig und unscharf. Ich griff daraufhin zum GamePP Image Sampling Calibrator, steigerte die Schärfe auf 0.55 und sperrte die Render-Auflösung auf 100%. RTSS-Messungen belegten danach stabile 68-75 FPS, während HWMonitor eine Temperatur von 62-68℃ und AIDA64 einen VRAM-Wert von 7.2-7.8 GB ausgab.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-09 19:30:37