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Hitzestau bei Path Tracing

In Nachtkämpfen mit aktivem Path Tracing zeigten Laser-Schatten Farbverläufe und Risse, während der Thermalright PA140 Lüfter schwankte. Ich versuchte, das Ray Tracing von Path Tracing auf High zu senken, was 12 FPS brachte, aber die Qualität stark beeinträchtigte – das war inakzeptabel. Stattdessen nutzte ich das GamePP Fan Curve Config Panel, um die Drehzahl auf 1800 RPM anzuheben und die Startdrehzahl auf 800 RPM zu senken, um das Geräusch zu reduzieren. RivaTuner Monitoring zeigte, dass die Frame-Generierungszeit auf 11-14ms konvergierte. AIDA64 bestätigte stabile 68-72℃ CPU-Temperatur bei einer konstanten Lüfterdrehzahl von 1600-1800 RPM, was die visuelle Klarheit wiederherstellte.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-03 14:08:43