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Virtuellen Speicher stabilisieren

Im Overdrive-Modus stürzte das Spiel in Neon-Gebieten ohne Vorwarnung ab, was extrem frustrierend war. Ich senkte die Texturqualität auf Medium, doch die Grafik wurde matschig und die Abstürze blieben bestehen. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' und fixierte den virtuellen Speicher auf 24GB via GamePP. RTSS zeigte, dass die Frametimes von 22-55ms auf 16-21ms sanken, und AIDA64 meldete stabile 52-58℃ während der 3DMark-Tests.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-04 09:16:04