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CPU-Scheduling optimieren

Es war qualvoll, wenn das Interface nach dem Klicken auf 'Zug beenden' für 5 Sekunden komplett erstarrte. Ich versuchte, alle unnötigen Hintergrunddienste zu deaktivieren, was zwar 2GB RAM freigab, aber absolut nichts gegen den Lag beim Zugwechsel bewirkte. Erst durch den GamePP Resource Scheduler konnte ich das Spiel auf 'Realtime' und die KI-Threads auf 'Hoch' priorisieren. RTSS zeigte daraufhin Frame-Times von 15-25ms, während AIDA64 eine CPU-Temperatur von 78-84℃ und CPU-Z Taktraten von 3.6-4.2 GHz bestätigte.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-04-27 13:17:12