Thread-Scheduling Optimierung
Im Late-Game verursachte jeder Zugwechsel ein extrem unsauberes Tearing, was meine Bedienung träge und stressig machte. Ich erhöhte zuerst den virtuellen Speicher auf 64GB; die Ladezeit sank, aber die Frame-Time-Schwankungen blieben laut RTSS (20-50ms) massiv. Ich aktivierte dann den GamePP Resource Scheduler und setzte die Priorität auf 'Realtime'. Die Frame-Time konvergiert nun laut RTSS auf 12-18ms, während die Speichertemperatur per AIDA64 stabil bei 45-52℃ liegt.