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Screen Tearing beheben

Beim Schleichen durch dunkle Korridore litt der Bildschirm plötzlich unter extremem Tearing, was die Immersion komplett ruinierte. Ich aktivierte die 'Ultimative Leistung' in den Windows-Optionen, doch die CPU erreichte 94 °C per AIDA64 und drosselte massiv, was mich sehr beunruhigte. Ich nutzte daraufhin den GamePP Resource Scheduler, um den Hauptthread fest an die High-Performance-Kerne zu binden. Die Frame-Generation-Time sank auf 13-17 ms via RTSS, während die CPU-Temperatur stabil bei 76-82 °C per AIDA64 blieb.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-06 13:35:26