Zombie-Horden ohne FPS-Drop
In massiven Zombie-Horden hatte ich ständig Angst, dass ein plötzlicher FPS-Drop im kritischen Moment mein Ende bedeutet. Ich versuchte zuerst, die Schattenqualität zu senken; das brachte zwar 5 FPS, aber die Temperaturen blieben kritisch hoch. Erst über das GamePP Fan Curve Configuration Panel zwang ich den Lüfter bei 70 ℃ auf 100 %. Die Messungen via RTSS zeigten eine Verbesserung der Frametimes auf 13-17 ms. Laut HWMonitor stabilisierte sich die CPU bei 68-75 ℃, während CPU-Z den Takt wieder bei 4,2GHz hielt und der RAM laut GamePP Analyzer bei 42-48℃ lag.