DLSS-Bildqualität optimieren
Beim Schwingen durch Manhattan bemerkte ich störende Farbsäume an den Kanten, was extrem ablenkte. Ich wechselte DLSS von 'Qualität' auf 'Balanced', was zwar 10 FPS brachte, aber das Bild ölig und unscharf machte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator erhöhte ich die Schärfeintensität von 50 auf 75 und sperrte die Render-Auflösung auf 100%. Die Frame-Generation-Intervalle konvergierten auf 9.0-12.5ms via RTSS, die VRAM-Last lag bei 12.5-14.8GB laut GamePP und die GPU-Temperatur bei 64-70℃ per AIDA64. So konnte ich das perfekte Bild set