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Prozessorität und Spannungsoffset

Im Endgame von Manor Lords verursachte der Huntkey Blizzard T620 Colorful Spannungsschwankungen von 12.1V auf 11.8V, was zu starkem Frame Time Jitter führte. Ich habe den Energieplan auf 'Hohe Leistung' gestellt, was die Spannung jedoch auf 11.7V fallen ließ. Also habe ich das GamePP Resource Scheduler genutzt, die Prozesspriorität auf Echtzeit gesetzt und das 12V-Spannungsoffset im BIOS von 0V auf +0.05V angepasst. AIDA64 bestätigte eine konvergierte Spannung von 12.0-12.1V und eine Frame Generation Time von 9ms, bei einer Drehzahl von 1200-1400 RPM.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-28 15:37:56