Zotac RTX 5060 Ti Shader-Optimierung
In den Neon-Szenen der Nachtzone verließ ich mich auf niedrige Raytracing-Einstellungen, was die Grafikqualität jedoch stark beeinträchtigte. Ich installierte den NVIDIA Studio Driver 560.94 über DDU und räumte den 6.8GB großen Shader-Cache über GamePP auf. RTSS zeigte stabile Frame-Times von 13-16 ms an. HWiNFO64 bestätigte eine Temperatur von 58-64 °C und 3DMark verzeichnete keine Rendering-Fehler mehr.