Speichermangel in Städten lösen
Das heftige Stottern beim Spaziergang durch die mittelalterlichen Straßen löste bei mir echte Panik aus. Ich versuchte, alle Hintergrunddienste zu deaktivieren, was aber nur 200MB freigab und die Bildrate kaum beeinflusste. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Auslagerungsdatei fest auf 12GB auf einer schnellen SSD fixierte. Meine Frame-Time verbesserte sich von 25-60ms auf 18-22ms laut RTSS, während die Temperatur bei 40-46℃ per AIDA64 blieb und die Swap-Latenz bei 220-380ms via RTSS lag.