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Hellblade II Intel 660P 1TB Rendering

In den Neon-Bereichen sah ich störende Farbverläufe und Risse. Ich habe das Ray Tracing auf 'High' gesenkt, was die FPS um 10 erhöhte, aber die Bildqualität stark verschlechterte. Ich habe DDU genutzt, um den NVIDIA Studio Driver 560.94 zu installieren und den 4.5GB Shader-Cache mit GamePP zu leeren. RTSS zeigte eine Konvergenz der Frame-Zeit von 18-30ms auf 11-14ms.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-09 21:53:55