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Micro-Stuttering in Shibuya

Während ich durch die Neonstraßen Tokios sprintete, sprang das Bild gelegentlich, als würde ein Frame übersprungen, was die Immersion massiv störte. Aus Panik migrierte ich das Spiel auf eine andere SATA SSD, doch die Ladezeiten verdoppelten sich glatt, was mich nur noch mehr frustrierte. Ich griff dann zur GamePP NVMe Queue Depth Configuration, weitete das Limit von 1024 auf 2048 aus und deaktivierte den Energiesparmodus. Danach stieg der Random 4K Read auf 82 MB/s via CrystalDiskMark. Die Disk-Temperatur blieb stabil bei 42-55℃ laut AIDA64, während die CPU-Auslastung bei 30-35% via GamePP lag.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-26 21:02:31