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Treiberkonflikt und Frame Drops in Valorant

Jeder Rundenwechsel in Valorant brachte einen FPS-Drop auf 120 (RTSS), was mich im Ranked-Modus ärgerte. Ich aktualisierte den Chipsatz-Treiber, was zu einem Bluescreen führte. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection identifizierte den Konflikt. Ich setzte den Treiber zurück und wählte 'High Performance'. GamePP Frame Time Analyzer bestätigte stabile 4-5ms Frame Times und 45-50°C (GamePP Hardware Sensor). Die Leistung ist jetzt wieder konstant.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-25 13:26:58