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RTX 5060 DLSS Bild-Optimierung

Beim Rasen über die mexikanischen Highways bemerkte ich einen seltsamen Verschmierungs-Effekt am Horizont. Ich probierte, DLSS von 'Qualität' auf 'Balanced' zu stellen; die FPS stiegen zwar um 5, aber die Unschärfe wurde noch schlimmer. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und erhöhte die Schärfeintensität von 40 auf 68 bei 100% Render-Scale. Das Ergebnis war ein kristallklares Bild, wobei die GPU-Temperatur laut GPU-Z stabil zwischen 65-72℃ blieb und die Lüftergeschwindigkeit konstant bei 1800 RPM via GamePP Sensor lag, während die Schärfe auf 68 via GamePP Image Tool fixiert wurde.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-02 19:56:59