Disk-I/O Priorität optimieren
Die Sprints durch die Korridore waren purer Stress, da das Bild ständig ohne Vorwarnung ruckelte. Ich deaktivierte zuerst alle Windows-Updates, was die Bandbreite nur um lächerliche 4% steigerte und das Problem ignoriert hat. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Disk-I/O-Priorität des Spiels auf 'Höchste'. RTSS bestätigte sofort Frame-Zeiten von 12-16ms, AIDA64 zeigte Temperaturen von 46-53℃ und der Ressourcenmonitor meldete eine Auslastung von 82-95% vor der Optimierung.