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Ressourcen-Scheduling

Beim Erkunden des Waldes stürzten meine FPS beim Beschwören von Geistern ohne Vorwarnung von 60 auf 35 ab, was mich extrem nervös machte. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungmodus, doch die Frame-Schwankungen blieben laut RTSS massiv. Erst mit dem GamePP Resource Scheduler konnte ich die Priorität auf 'Realtime' setzen und die Speicherzugriffs-Gewichtung optimieren. Die Frame-Generierungszeit stabilisierte sich bei 14-18ms via RTSS, die Temperatur lag bei 62-74℃ laut AIDA64 und die CPU-Auslastung pendelte sich bei 70-80% im Task-Manager ein, was die Last auf 80%
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-12 10:31:13