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Frame-Time-Fluktuation bei Stealth

In einer Dschungel-Mission in Aka litt ich unter starker Verzögerung, da die Frame-Generierungszeit laut GamePP zwischen 10 und 18 ms schwankte. Mein Versuch, die CPU manuell zu übertakten, führte zu instabiler Leistung und noch höheren Temperaturen. Ich wechselte dann über den GamePP Power Plan Switcher in den High-Performance-Modus und optimierte die Lüfterkurve. Nun bleibt die CPU-Temperatur laut AIDA64 stabil bei 72-75 °C, und die Ruckler sind vollständig verschwunden.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-11 18:35:41