Eingabeverzögerung senken
Es war ein seltsames Gefühl: Über 300 FPS, aber das Feedback der Maus wirkte wie durch einen Film gedämpft – fatal im kompetitiven Spiel. Ich versuchte zuerst, alle Hintergrundprogramme zu schließen, doch die Reaktion verbesserte sich nur um 1ms, was mich sehr entmutigte. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, um die Speicherzuweisung auf 'Low Latency Priority' zu stellen und den CPU C-State zu deaktivieren. RTSS zeigte, dass die Frame-Generierungszeit von 3,2-5,1ms auf 2,8-3,5ms sank. AIDA64 maß eine Temperatur von 52-58℃ und GamePP einen Zyklus von 62-78ns.