Speicherlast in Overwatch 2
Es war einfach lächerlich: 96GB RAM und trotzdem hatte ich in wichtigen Teamkämpfen Frame-Drops. Ich versuchte, alle Hintergrundprozesse zu beenden, was zwar 3GB RAM sparte, aber die Schwankungen nicht stoppte. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich den Speicherzugriff auf die höchste Priorität und sperrte den Controller auf 'High Performance'. RTSS meldete stabile 9-14ms Frametimes, während HWInfo64 Temperaturen von 56-63℃ anzeigte und AIDA64 eine Latenz von 88-115ns bestätigte, bevor ich die Profile sicherte.