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SLC-Cache-Überlauf stoppen

Mitten im Kampf wurde mein Bildschirm plötzlich zur Diashow. Ich deaktivierte alle hochauflösenden Texturen, was die Grafik ruinierte, aber die FPS-Einbrüche blieben. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, lockte die Queue auf 64 und deaktivierte den Write Cache Flush in Windows. FrameView analysierte danach eine Peak Frame Time von nur 18-25ms. HWiNFO64 zeigte 50-60℃ und CrystalDiskMark bestätigte stabile Schreibgeschwindigkeiten von 300-500 MB/s.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-06-15 09:39:33