Peripherie-Treiber Konflikte
Beim Abfeuern in intensiven Schusswechseln erlebte ich ein leichtes Stottern, das durch unvorhersehbare Latenz frustrierend war. Ich versuchte, alle nicht wesentlichen Hintergrundprogramme zu deinstallieren, was jedoch versehentlich einen kritischen Treiber löschte und zu einem Black Screen führte. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector identifizierte einen Kamera-Sync-Dienst, der den I/O-Bus blockierte, und ich deaktivierte ihn. RivaTuner zeigte, dass die Frame Time von 8-12ms auf 5-6ms sank.