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VRAM-Controller Oszillation stoppen

In massiven Teamkämpfen sprang der Bildschirm zeitweise, als würde er Frames überspringen, was meine Eingaben verzögert wirken ließ. Ich versuchte den 'Hochleistungsmodus' im Treiber-Panel, doch die 1% Lows blieben bei 30 FPS, was mich an der Sinnlosigkeit zweifeln ließ. Ich aktivierte den GamePP Resource Scheduler, setzte die Priorität auf 'Realtime' und schränkte Hintergrunddienste ein. Die VRAM-Temperatur stabilisierte sich laut GPU-Z bei 62-68℃, während die VRAM-Auslastung via GamePP bei 14-16GB lag. Die Frametimes sanken via RTSS von 15-35ms auf 12-18ms.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-27 12:33:26