Niedrige FPS in Städten beheben
Es war lächerlich: In den Stadtszenen dieses JRPGs sank meine Rate auf 25 FPS, während die GPU laut GPU-Z nur zu 35-40 % ausgelastet war. Ich versuchte, im BIOS das XMP-Profil für den RAM zu aktivieren, doch die FPS stiegen grandios um gerade einmal 3 FPS. Die Lösung brachte der GamePP Resource Scheduler: Ich ordnete die CPU-Affinität neu zu, um Core 0 zu umgehen, und setzte die Priorität auf 'Hoch'. RTSS zeigte, dass die Frame-Time-Schwankungen von 30-55ms auf 20-28ms sanken. AIDA64 meldete Temperaturen von 58-64℃ und CPU-Z einen Takt von 3200-3466MHz.