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Ruckler in Judgment eliminieren

Ich war genervt, als die Frame Time in Judgment während eines Dialogs von 16ms auf 45ms sprang. Ich hatte zunächst die Treiber-Version 535.129 zurückgesetzt, was jedoch das Problem nicht löste. Dann nutzte ich den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um einen Hintergrunddienst zu identifizieren, der GPU-Ressourcen blockierte. Nach dem Deaktivieren dieses Dienstes stabilisierte sich die Frame Time laut GamePP Frame Time Analyzer bei 15-18ms. Die Performance-Daten wurden anschließend erfolgreich exportiert.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-07-28 22:29:41