I/O-Stau bei Szenenwechseln lösen
Die Freezes bei Szenenübergängen waren wahnsinnig; der Bildschirm fror einfach für 2 Sekunden ein. Ich versuchte, das Spiel auf verschiedene Partitionen zu verteilen, doch da es dieselbe physische SSD war, verlängerte dies die Ladezeit nur unnötig. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, sperrte die Tiefe auf 512 und deaktivierte die Indizierung. Der Performance Analyzer zeigte eine Latenz von 8-12ms, während HWiNFO64 Temperaturen zwischen 40-55℃ bestätigte.