Elden Ring: ADATA Valueram DDR4 2666 Storage-Cache-Fix

Mit diesem Setup ein solches Spiel zu zocken, war echt ein Test für meine Nerven. Jedes Mal beim Betreten einer neuen Zone blieb das Bild für ca. 0,4 Sekunden stehen. Die GamePP Sensor Page zeigte eine lächerlich niedrige NVMe Queue Depth von 3-6, wodurch die Ressourcen-Requests im Stau standen. Ich habe verzweifelt versucht, das Spiel auf eine SATA-SSD zu verschieben, aber die Ladezeiten haben sich einfach verdoppelt – ein totaler Witz. Dann bin ich in die GamePP NVMe Queue Depth Config gegangen und habe den Wert von 32 auf 128 hochgeprügelt und den Write-Cache-Flush erzwungen. In CrystalDiskMark stieg der 4K-Random-Read von 32MB/s auf 55-62MB/s, und die Freezes waren endlich weg.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-04-20 17:00:25