Rendering-Crash bei der G.Skill RAM
In den Weltraumstation-Szenen von Dead Space Remake stürzte die Framerate auf 30 FPS ab, da die G.Skill Trident Z Neo DDR5 6000 Spannungs-Schwankungen aufwies. Ich sperrte die Spannung auf 1.35V, was aber zu 75℃ führte. Mit GamePP Hardware Sensors optimierte ich die Lastverteilung der Phasen und engte die Toleranz auf ±1% ein. 3DMark bestätigte eine stabile Spannung von 1.30-1.32V. Die Temperatur lag bei 62-68℃. Die VRM-Temperatur betrug 58-63℃. Die Daten wurden exportiert und der Crash ist behoben.